今作では6種類の属性が存在し、3組の対応関係を持ちます。自身の属性と同じ属性攻撃スキルで敵を攻撃すると、対象に属性纏状態(各属性ごとに最大3スタック)が付与されます。異なる属性のスタックが重なると属性反応が発生し、追加ダメージや状態異常などの特殊効果が起こります。
| 対応関係 | 属性 | イメージ |
| 炎 ←→ 氷 | 炎 | 火、情熱、力 |
氷 | 水、氷、回復 |
| 風 ←→ 地 | 風 | 風、雷、時間、射程 |
地 | 植物、地、岩 |
| 光 ←→ 闇 | 光 | 光学現象、神聖 |
闇 | 呪い、侵蝕、死 |
属性反応:相殺反応
炎纏の対象に氷属性攻撃を行った場合など、相対する属性を命中させると「相殺反応」が発生します。
即座に纏状態を解除する代わりに、与えるダメージを大幅に増幅します。
属性反応:変化反応
炎纏の対象に闇属性攻撃を行った場合など、相対しない属性を命中させると「変化反応」が発生します。
この反応が発生すると、属性の組み合わせに対応する状態異常を付与します。
例えば、炎×闇なら、状態異常「炎上」を付与します。
知力・抵抗力との関係
ステータスの知力が高いと属性反応の威力や効果量が上昇します。対して抵抗力が高いと、受ける属性反応の効果が弱まります。