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Toy Box

ゲーム概要

Toy Box は、プレイヤーが自作のキャラクターを持ち込んで遊ぶオリジナルキャラクター登録型ネットゲームです。
参加者それぞれが作り上げたオリジナルキャラクターが物語の主役となり、
謎めいたアーティファクトが生み出す「おもちゃ箱の異世界」を舞台に交流・冒険・戦闘を繰り広げます。

  • ジャンル オリジナルキャラクター登録型ネットゲーム
  • 開催期間 2026年6月から7月ぐらいまでの予定
  • 特徴 自動戦闘 / 言葉からスキル生成 / 謎解き / ロールプレイ交流

世界観

数多の世界には、無数の異なる時代・文明・物語が交錯し、思いもよらぬ道具や装置が至るところに存在しています。
それらはひとまとめに「アーティファクト」と呼ばれ、姿かたちも効果も、常識では測れないものばかりです。

今回の舞台は、そんなアーティファクトのひとつ——おもちゃ箱の形をした世界「トイランブル」
この世界の中にいる者がイメージしたアーティファクトを生み出せる、不思議な力を持つ場所です。

街は20のエリアで構成されており、ガラクタと謎と矛盾が絶えない、そしてどこか懐かしい風景が広がっています。
街には不思議な存在「ナゾ」が潜み、キャラクターたちの戦闘を待ち構えています。

▼ トイランブルの主なエリア
  • ヒューム広場 — 演説と人が絶えない街の中心
  • デカルト通り — 幾何学図形の看板が並ぶメインストリート
  • エピクロス花街 — 灯りと音楽と笑い声が溢れる歓楽街
  • フーコー時計塔 — 街の中心に聳える監視の尖塔

キャラクターの準備

Toy Box はオリジナルキャラクター登録型のゲームです。
ご自身が作ったキャラクターをゲームに登録し、そのキャラクターとして世界に飛び込んでください。

1プレイヤーにつき、最大2キャラクターまでゲームに登録できます。(誤登録を除く。また、削除したキャラクターでも活動した形跡があればカウントに含めます)

登録に必要なもの

  • キャラクター名 ゲーム内で使うお名前
  • プロフィール文 外見・性格・経歴などを自由に
  • イラスト画像(任意) 下記サイズに従って用意してください
  • 属性 炎・氷・風・地・光・闇の6種類から選択。ゲーム期間中、1度のみ変更可。

画像サイズ

用途最大サイズ表示サイズ備考
プロフィール画像縦 800 px を最大とする任意サイズ横 400 px(縦長推奨)背景透過の立ち絵イラストを推奨
アイコン画像縦 180 px を最大とする任意サイズ縦横 60 pxチャット・一覧表示用
戦闘カットイン画像横 600 px の任意サイズ縦 200 px 程度推奨

画像はなくても参加できます。テキストのみのキャラクター登録でも問題ありません。
また、AI生成画像やキャラメーカーで作成した画像も可能ですが、必ずそのことをプロフィールに明記してください。

キャラクターとして行動する

このゲームでは、プレイヤーではなくキャラクターとして振る舞うことを大切にしています。
ロールプレイで自由に交流し、チャットで言葉を交わしながら物語を積み重ねてください。
特別な知識やゲームへの慣れは不要です。

推奨されるキャラクター設定(任意)

ゲームの雰囲気に馴染みやすいキャラクターの設定として、以下を推奨します。

  • 人間の道具を扱うことができる、概ね人間レベルの大きさの、人型のキャラクター
  • 道具などを用いて戦闘できるキャラクター

交流系システム

Toy Box では戦闘・探索と並んで、キャラクター同士の交流がゲームの大きな柱のひとつです。

リアルタイムチャット

表情アイコン付きリアルタイムチャットが交流の基本スペースです。
発言できる場所は 20 個のエリアチャット全体チャットです。

その他の交流・機能

  • 秘密発言(秘話):相手を指定した非公開の発言ができます。発言から 24 時間後に自動公開されます。
  • 記録(日記):自分のキャラクターのページに日記形式で記録を残せます。
  • アクションアイテム:チャット発言を補助する特殊なアイテムがあります。
  • 表示制御設定:チャット発言の表示を制御する各種設定(ミュートなど)が用意されています。

言葉からスキルを生成する

Toy Box の特徴的なシステムのひとつが、言葉(ワード)からスキルを生み出す仕組みです。

トイランブルはイメージしたものをアーティファクトとして生成できる世界。
キャラクターが持つ「言葉」はアーティファクトとなり、スキル(ゲームでの戦闘の技)として使うことができます。
あなたのキャラクターの個性を、そのまま戦闘に反映させましょう。

  • 「炎」 → 炎属性のダメージスキル
  • 「加護」 → 仲間を守る防御・回復スキル
  • 「嵐」 → 広範囲の風属性スキル

舞台設定

トイランブル

トイランブルとは、低級アーティファクトを生成するおもちゃ箱のような形をした3級アーティファクトが作り出す異世界です。
外側は一見して古いおもちゃ箱——しかしその中には、20のエリアから成る奇妙な街が広がっています。

この世界の中にいる者が強くイメージした言葉はアーティファクトとして生成されます。
気持ちを込めた「言葉」が力を持つ——それがトイランブルの特性であり、このゲームの中心にある仕組みです。

トイランブルの生活環境

トイランブルでの生活は、元の世界とは少し違う感覚で流れていきます。
元の世界との時間感覚は圧縮されており、街での長い冒険も帰還後には短い時間しか経っていないこともあります。

項目内容
通貨テセラ。100テセラでパン1個、1000テセラで宿1泊が目安
宿泊デカルト通りの宿が利用できる
食事エピクロス花街の飲食店や他の市場エリアで調達できる
昼夜・天気独自のサイクルがあり、季節に近い変化がある
治安憲兵が巡回している。街の秩序は一応維持されている

通貨や物価はゲーム内のロールプレイ用途です。本ゲームでは通貨にゲームコンテンツ上の効果はなく、一応システム上には存在し、好きに増減できます。また、ナゾを倒すと報酬として獲得できるようです。


エリア紹介

ヒューム広場

街の一角に開けた広場で、常に誰かが演説や口上や歌を披露しています。
議論を交わす人、ただそれを眺める人、まったく無関係に立ち話をする人——
何かが起きているのに、何かが解決することはほとんどない、賑やかで不思議な場所です。

ストーリー開始エリア。集会・待ち合わせ・演説シーンに適しています。

デカルト通り

東西を貫くメインストリートで、両脇には商店と露天が軒を連ねています。
通り全体が見通しよく設計されており、端から端まで一息で見渡せる、街の背骨とも言える場所です。

往来・出会い・買い物・街歩きシーンに適しています。

エピクロス花街

灯りと音楽と笑い声が途切れない、飲食店と酒場が連なる賑やかな通りです。
昼夜を問わず人の往来が続き、通りに吊るされたランタンが虹のように色とりどりに並んでいます。
大道芸人が演じるたびに人だかりができ、気づいたらいなくなっている、そんな光景が常に繰り広げられています。

宴会・騒がしい交流・息抜き・出会いシーンに適しています。

フーコー時計塔

街の中心に聳える尖塔で、どのエリアからも視界の端に捉えられます。
その存在はいつも意識の隅に引っかかり続ける、街全体を見下ろす目のような建物です。
塔の中は、ひんやりとした空気が漂い、静かに歯車が回る音だけが響いています。

内省・秘密裏の行動・見張りシーンに適しています。


登場人物

スズネ

スズネ

ネズミの耳をした小さな見習い錬金術師。ガラクタ集めを趣味とし、役に立つかどうかわからないものを集めては使い道を想像するのが好きな女の子です。
専攻は錬金術ですが成績はおちこぼれ。ハウスメイドのバイト中にクリップトラベラーを偶然見つけ、トイランブルへとやってきました。

表では強がりで負けず嫌い、虚勢を張りながらも内心は繊細で情に厚い性格です。
感謝や謝罪を正面から言えない不器用さを持ちながら、言葉の代わりに行動で誠意を示します。
「人はみんな違うから助け合える」という信念を持ち、不完全なものや余り物を否定しない感性は、
彼女のガラクタ哲学とそのまま地続きになっています。

弓を使った戦闘もこなします。いつも一生懸命で、ちょっとうるさくて、頼りになります。

テーラ

テーラ

クリーム色の髪をした穏やかな少女。本と色鮮やかなものが好きで、物知りです。
幼少期から体の弱さにより病室から外に出ることができなかった分、本を通じて膨大な知識を蓄えてきました。
知識だけでなく「実際に感じること」の大切さを知っており、感覚と理性の両方を大切にしています。

穏やかな性格で、微笑みながら周囲の出来事を観察しています。
興奮すると身振り手振りで感情を表現することも。本から引用した難しい言葉をさらりと口にしますが、言葉の背後にはいつも温かさがあります。

かつて自分の「心象世界」を作り、訪れた人々に色というものを教えてもらった経験を持ちます。
その経験が、今のテーラの見方や感じ方の根っこにあります。


アーティファクト

この世界には、無数の異なる時代・文明・物語が交錯し、思いもよらぬ道具や装置が至るところに存在しています。
それらはひとまとめに「アーティファクト」と呼ばれ、姿かたちも効果も、常識では測れないものばかりです。
これらを発見・調査・命名・管理・封印・流通させることを目的とした専門組織「アーティファクト協会」が存在します。

等級

アーティファクトにはその性能・危険度・影響力に応じて、協会から6段階の「等級」が与えられます。

等級呼称概要
5級クイン比較的安全。ガラクタとも揶揄されるが役に立つこともある
4級クアルト小規模な範囲や個人の指針に影響を与える可能性がある
3級テルセロ実用性と応用性に富み、決して無視できない影響がある
2級セグンド使い方次第で希望にも絶望にも繋がる強力なアーティファクト
1級プリメロ万象に影響を及ぼし、圧倒的な干渉力を持つ
特級スペリオ世界の法則の命運を左右するような潜在的能力を持つ存在

今回の舞台であるトイランブルは3級(テルセロ)のアーティファクトです。

クリップトラベラー

さまざまな手帳の形をした、不思議なアーティファクトです。等級は1級(プリメロ)。
「世界の切れ端(クリップ)」を自由に渡り歩くことができる不思議な道具で、世界観渡航装置として使えます。
スズネたちが今回の舞台にやってきたのも、このアーティファクトがきっかけです。

クリップトラベラーはどのようにして作られ人に行き渡るかは謎とされています。
協会内では近年、各世界にばらまかれ急激に人の手に渡るようになった「クリップトラベラー流出事件」が話題になっています。
その経緯についても、この冒険の中で少しずつ明らかになるかもしれません。

アーティファクト協会 ─ 部門構成

部門名通称主な役割
探索部エクスペディシオ世界各地へ赴き未知のアーティファクトを発見・回収する
解析部アナリシス回収品の性質を分析し等級の仮評定を行う
記録部アルキヴィオ正式な命名・等級の確定、全アーティファクトのデータ管理
保管部クストーデ危険度の高いアーティファクトの封印・厳重な保管を担当
流通部コメルシオ一定の安全等級と判断されたアーティファクトの適切な流通を管理
執行部エンフォルサ不正所持・悪用事案への実働対応。アーティファクト関連事件を取り締まる
審査部コンシリオ会員の入会受付・審査、昇格管理、規律管理を担う協会の基盤

会員の格(かく)

会員はそれぞれ部門に所属し、習熟度や実績に応じた「格(かく)」を持ちます。
格に応じて、アーティファクト各処置に関する権限が異なります。数字が小さいほど上位です。

呼称概要
特格ソベラーノ協会長。全部門を統括し、特級アーティファクト扱いの最終決定権を持つ
一格アルカーノ評議員。協会中枢を担う少数の上位会員
二格センティネル幹部相当。各部門の主任または重要任務の統括者
三格エスペルト上級会員。部門内で独立した専門家として活動する
四格オルディナリオ正式会員。単独フィールドワークや危険度の高いアーティファクトの取り扱いが認められる
五格アスピランテ見習い。研修中につき正式会員ではない。上位格の監督下でのみ活動できる

設定利用ガイドライン(キャラクター向け)

アーティファクト協会の設定は、キャラクター設定の一部として利用することができます。
以下はそれらの設定をプレイヤーキャラクターのバックグラウンドとして使用する場合の指針です。
また、アーティファクトを知らないキャラクターが当たり前のように使っている道具も、会員はアーティファクトと認識することもあるでしょう。
あくまでも協会内での認識であり、それらはアーティファクトと異なる概念で認識されていることもあります。

  • PCとして使用できる格は三格(エスペルト)まで。二格以上は禁止です
  • PCとして使用できる部門は執行部(エンフォルサ)と審査部(コンシリオ)以外のすべて
  • 組織の内部事情を詳しく知っている設定は非推奨
  • 1級・特級アーティファクト、および本舞台のアーティファクトを取り扱う設定は非推奨
     (ただしクリップトラベラーの所持は例外的に可
  • バックグラウンド設定は広く浅く書くのを推奨(入会の動機・担当部門・格など)
  • 三格以下のPC同士であれば協会内での接点があっても構いません
  • 広い組織なので、同じ格・部門でも別拠点であればお互いを知らないのは自然です

 
 
 
 
(C) Hisagi & CloveR Steps.