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ルールブック

ルールブック

目次

◇ゲームの概要
 - Toy Box / ゲームの概要 / 利用規約 / 舞台設定 / 運営寄付 / イラスト提供者様 / FAQ /
◇育成と戦闘(作成中)
 - 戦闘のキホン / ステータス / タイプ / 属性反応 / 状態異常 / スキルの種類 / スキルと効果 / ゲームリソース /
◇画面の使い方
 - キャラ設定と交流 / エリア移動 / エリア攻略 / 記録 / ランブルパレット / スキル生成 /
導入


画面の説明

各種行動画面

各種行動画面では、ゲームのメインとなる、さまざまな行動ができます。

エリア移動
マップ内のエリアをクリックして選択し、移動します。
エリアごとにナゾ(敵ユニット)が配置されており、撃破することでキーギアが手に入ります。
エンカウント(戦闘)
エリアに出現するナゾ(敵ユニット)と戦います。調子を消費します。
戦闘はキャラクターが自動的に行動する完全自動戦闘です。あらかじめスキルを設定して臨みましょう。
日記(記録)の作成
フリーテキストを記録として残すことができます。
ロールプレイや活動記録など、自由に活用できます。
ランブルパレット操作
ランブルパレットにギアをセットしたり、ダイヤルを回したりします。
クロックを消費して様々な効果を引き出すことができます。
スキル生成
言葉(ワード)からスキルを生成します。
言葉のイメージに合ったスキル効果が自動的に割り当てられます。


アイテム

このゲームには様々なアイテムが存在します。

ランブルギア
ランブルパレットにセットして使うアイテムです。様々な効果を持ちます。


キャラ設定と交流

画像サイズ

アイコンサイズ    縦180pxを最大とする任意サイズ(表示サイズ縦横60px)

プロフィールサイズ  縦800pxを最大とする任意サイズ(横400px表示、縦長推奨)

戦闘カットイン    横600px の任意サイズ(縦200px程度推奨)

コネクトカットイン  横600 x 縦自由 の横長画像

お気に入り

各キャラクターのプロフィール画面の右上にある星型のアイコンをクリックすると
お気に入りキャラクター(Fav)に登録できます。もう一度押すと解除されます。
Favしたキャラクターは、チャットのタイムラインに出るようになります。

装飾

文字サイズを変更します。指定していない場合は3とします。タグは小文字も可。


文字サイズを変更し、太字にします。


文字を装飾します。B太字I斜体S取り消し線U下線になります。
※ブラウザやフォントによっては反映されないこともあります。
※フォントサイズ指定は無効です。


6面ダイスを振り、その結果として置き換えます。1~6のいずれかになります。
※何回でも使えます



100面ダイスを振り、その結果として置き換えます。00~99のいずれかになります。
※何回でも使えます。


任意の出目と個数をもつダイス(最高9d999まで)を振り、その結果として置き換えます。
※何回でも使えます。


スラッシュ"/"で区切られたリストの中から1つを選択し、リスト個数とともに置き換えられます。


ハッシュタグのリンクを生成します。チャットの全体キーワード検索に置き換えられます。


画像を表示します。(<image>画像URL</image>) 
※セリフ発言では使用できません。カットイン画像は別途専用の装飾文が使えます。
※プロフィール文、日記の場合は(常識的な範囲内で)縦横無制限ですが、縦に関しては上部1000pxから下はカットされます。
※チャットなどでは、横350px、縦150pxまで設定することができます。


テキストにルビを追加します。


以下はセリフ発言でのみ使用可能です。

区切った後ろ側をカットインURLとして表示します(:::)


区切ったセリフをランダムに発言します(###)


区切ったセリフを続けて発言します(+++)


区切った前側を発言者名として表示します(@)


セリフを改行します。


以下はプロフィール文でのみ使用可能です。

枠つきのセリフ発言として表示します。(/アイコン番号/セリフ発言)


罫線を表示します(---)


画像を表示します。(<image>画像URL</image>) 


長いテキストを折りたたんで開閉できるようにします。(<fold>##タイトル##本文</fold>)


以下はチャットの名前欄でのみ使用可能です。

名前欄を空欄にして送信すると、名前と本文の前後の"「」"が消えます。
名前欄を「@」とだけ書いて送信すると、アイコンと名前と本文の前後の"「」"が消えます。


各画面の説明

ゲームのメイン操作は「行動」画面のタブから行います。
ここでは、各タブの操作方法について説明します。


エリア移動

マップ上のエリアを選んで移動します。移動にコストはかかりません。

操作手順

1. エリアを選択
マップ上に表示されたピンをクリックして、移動先のエリアを選びます。
現在地は青色のピンで表示されます。未開放のエリアは灰色で表示され、選択できません。
2. エリア情報を確認
ピンを選択すると、エリアの名前・説明・キーギアの取得状況が表示されます。
3. 移動する
「このエリアへ移動」ボタンを押すと、確認ダイアログの後にエリアを移動します。

※ゲームの進行に合わせて、移動できるエリアが増えていきます。

エリア攻略

現在のエリアに潜む「ナゾ」を見つけ出し、戦闘で撃破してキーギアを手に入れます。
エリア攻略は「キーワード選択」「エンカウント戦闘」の2段階で進行します。

キーワード選択

1. ヒントを読む
エリアに関するヒントテキストが表示されます。
このテキストの中に、ナゾを見つけるための手がかりが隠されています。
2. キーワードを選ぶ
表示されたキーワードの中から、「このエリアの異物」だと思うものを1つ選びます。
正解すると、ナゾのエンカウントが生成されます。不正解の場合はそのキーワードが使用済みになります。

※新しいヒントやキーワードは、エリアポイント(滞在時間やチャットなどで獲得)を一定量溜めることで開放されます。

エンカウント戦闘
1. エンカウントを選ぶ
「エンカウント一覧」タブに、キーワード選択で生成されたナゾが表示されます。
戦いたいエンカウントを選択してください。
2. 同行メンバーを選ぶ
一緒に戦うメンバーを最大3名まで選ぶことができます。
3. 行動する
「行動する」ボタンで戦闘を開始します。調子を10消費します。
戦闘はスキル設定に従って自動的に進行します。

※エリアのナゾをすべて撃破すると、キーギアを獲得してエリアクリアとなります。

記録(日記)

フリーテキストの記録を作成して残すことができます。
ロールプレイの活動記録や、キャラクターの出来事など、自由にご活用ください。

操作手順

1. タイトルと本文を入力
タイトル欄と本文欄にテキストを入力します。
本文には装飾タグを使用できます。ツールバーのボタンからも簡単に挿入できます。
2. プレビューで確認
「プレビュー」ボタンを押すと、装飾が反映された状態で表示を確認できます。
3. 同行メンバーを選ぶ
記録に関連するメンバーを選択できます(任意)。結果一覧に掲載されます。
4. 行動する
「行動する」ボタンで記録を保存します。

※「一時保存」ボタンで入力内容を一時的に保存できます。次回アクセス時に自動で復元されます。
※本文は10,000文字まで入力できます。

ランブルパレット

ダイヤルにギアをセットして回転させることで、キャラクターのステータスを獲得する育成システムです。

基本的な仕組み
ランブルパレットには20個のダイヤルがあり、それぞれにギアをセットできます。
各ダイヤルは表(front)裏(back)の2つのステータスを持ち、それぞれに★1〜3の強度があります。
強度が高いほど、得られるステータスの値が大きくなります。

ギアをセットする
ダイヤルカードをクリックすると、手持ちのギアから1つ選んでセットできます。
ギアにはそれぞれ異なる効果があり、ダイヤル回転時の抽選方法に影響します。
ダイヤルを回す
「ダイヤルを回す」ボタンを押し、回転させたいダイヤルを選択して実行します。
クロック(CP)を1消費して、選択したダイヤルのステータスと強度が再抽選されます。
何個のダイヤルを同時に回転させても消費は1です。

リソース
クロック(CP)
ダイヤル回転のコストです。上限は10です。
ランブルエネルギー
ダイヤルを回すと獲得できるポイントです。スキル生成のコストとして使用します。

※ギアのセット・解除時に、ステータスの変動が即座にキャラクターに反映されます。

スキル生成

技名(ワード)を入力すると、その言葉のイメージに合ったスキルが自動生成され、即座に習得できます。

操作手順

1. 技名を入力
テキストボックスに技名を入力します(10文字以内)。
入力した言葉のイメージから、スキルの効果やタグが自動的に決定されます。
2. 生成する
「生成する」ボタンを押すと、スキルが生成されます。ランブルエネルギーを10消費します。
生成されたスキルの名前・効果・コスト・タグがカード形式で表示されます。
3. スキルを確認
生成したスキルは習得済みスキル一覧に追加されます。
スキル設定画面から戦闘用のスキルとしてセットしましょう。

※過去に同じ名前で生成したスキルがある場合、消費エネルギーが3に軽減されます。
※ランブルエネルギーは、ランブルパレットのダイヤル回転で獲得できます。

 
 
 
 
(C) Hisagi & CloveR Steps.