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ヘイシムル
「捨身のステータス強化を正直軽視していたのだけど、 これ案外役に立ってるのかしらね」 「……そんなふうに綺麗に組まれたのは、美しいわね。 私はちゃんと動こうとすると、どうしても加速が外注になって 困りものだわ。なんならヒーラーも他にいたほうがいいし」
ヘイシムル
「攻撃はやりたくないのね。その口ぶりだと回復もかしら。 それなら確かに、使えるスキルは限られるわね。 このゲームは性質ノーツとかパッシブスキルが強いから…… それと相性悪い、回復を介さない支援とかは難易度高めね」 「攻撃力強化してないフラッターなんて殆ど0ダメージだけど まぁ、そういう問題でもないのでしょう。 ……あれ、それだと、やっぱりあなたの戦い方が最良かも」
ヘイシムル
「防護特化を謳うならもう少しいい動き方はある気がするけれど まあ、それだけじゃ受からないのは事実ね。 私の場合は受けきれなくなる前に殴り倒してるわ。 ……殴り倒せないこともあるけど。最後には運な気がするわ」 「……ところであなた、★仕掛タイプには興味ない? クイックシールドを自分の攻撃命中時に仕掛けて、 あとはフラッターとか精確スイフトとかやってれば 今以上に防護を高められるわ……」
ヘイシムル
「結論。開幕保護は……軽い初動受け補助くらいには なるかもだけど、完全な受けは不可。 カバーリングには本職ヒーラーなり連れて行くのが安全ね」 「まあ、奪取アタッカー兼サブヒーラーとしてはそこそこの 仕上がりなんじゃないかしら。 ちゃんとしたタンクと一緒なら誰でもキャリーできるような ……そうでもないような。まあ、この辺で満足しておくわ」 「結局捨身は他に変えたほうが良いって結論から動かなかった。 これだけは残念。まあ、偶々私が強く使えない形だっただけ」 「お付き合いありがとね。いい遊びになったわ」
ヘイシムル
「……捨身と余裕はトレードオフだって思い込んでたわ。 べつに、そうね。逆境と変えてもいいのかしらね。 その場合、捨身は役に立たない呪いの装備になっちゃうけど」 「常時で入れてるのは、ちょっとの補正より増幅ボルテージに 変えたほうがお得だと思ったスキルね。 フラッターは、当たればダメージなんてなんでもいいから」 「ほんとは常に4行動する前提で組んだのだけど、 逆境が思ったよりシビアでうまく行かなかったわ。 奪取を抜けば早いのだろうけど、吸収回復量のために必須」
ヘイシムル
「DEXはAGIよりもHPが下がっちゃうわね。 まあ……言いたいことは伝わるわ。DEX-VITあたりかしら」 「結局欲張りすぎなのよね。相手より先に動いて保護を撒いて、 ネビュラあたりから身を守れるようにする……なんて。 正直捨身を余裕あたりに変えれば十分現実味がある目標だけど 捨身と心中するって決めてると、どうもね」 「あーあ。もう少しステータスが高くならないかしら。 考えてくれてありがとね」 |
ヘイシムル
「話題が無いのなら、相談をしてもいいかしら。ごきげんよう」 「★捨身を……うまく使う方法はないのかしらね。 逆境と合わせようにも、今じゃあちょっと動いただけで直ぐに 危険度が下がってしまうわ。自分異常付与を前提とするなら、 それこそ捨身じゃなくてもいいし」 「開幕でSTPを溜められるのを利点としようと思ったのだけど、 相手に先に動かれちゃあたまらないわ。 補うために足を速くしたら、今度は身が薄すぎて機能しない」
ヘイシムル
「なったわ」 |
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