ルールブック

目次

◇ゲームの概要
 - Supernal Blue / ゲームの概要 / 利用規約 / 舞台設定 / 運営寄付 / イラスト提供者様 / FAQ /
◇育成と戦闘
 - 戦闘のキホン / ステータス / タイプ / 状態異常 / スキルの種類 / スキルと効果 / その他のステータス /
◇画面の使い方
 - キャラ設定と交流 / 各画面の説明
◇ストーリー読み直し
 導入 /

報告フォーム


Supernal Blue

2年前、空に浮かぶ島「ストロールグリーン」の庭園に招待された冒険者によって、
島にあらわれた謎のマモノたちによる庭園の設備破壊活動の元凶をつきとめ、
退治に成功して、庭園に本当に平穏が戻ってきた。

でも、もしかしたら見落としていたのかもしれない。
この事件の、本当の元凶を。


――ある日、平穏が訪れた島の周囲に、別の兆候があらわれた。
別の島がゆっくりと島のそばまで降りてきたのだ。

あなたは庭園に招待され、この兆候の原因の調査をお願いされることとなる。
「ソラニワ」、広大な青空と浮かぶ島々の世界の、次の冒険がはじまる。

次の舞台は、さらなる高いところへ。

オリジナルキャラクター登録ネットゲーム

本ゲームは「オリジナルキャラクター登録型ネットゲーム」といったジャンル等として呼ばれています。
これらのゲームは、あなたが持ち寄ったオリジナルのキャラクターの、容姿、背景設定、性格、能力などを登録しながら、
他の登録キャラクターと一緒に遊ぶことができます。

このゲームは運営個人の趣味によって作成されています。
ゲームは無料で参加することができ、また課金コンテンツによってゲーム的に有利になることはありません。
いつでも、無料で、他の参加者と同じように遊べる、それがこのゲームの特長です。

ゲームの概要

「Supernal Blue」は、広大な空に浮かぶ島々から成る世界「ソラニワ」を舞台にした冒険と交流を中心としたオリジナルキャラクター登録ネットゲームです。
前作「Stroll Green」の続編であり、未開の島々を探索し、特定の目標を達成することがプレイヤーの主な目的です。

プレイヤーはオリジナルキャラクターを作成して登録し、他のキャラクターと協力しながら島を探索したり、花を育てたり、
戦闘要素を含む冒険を楽しむことができます。
特殊な貝殻「シェル」を利用して通信や移動手段として活用し、探索や交流を通じてキャラクター表現をしながら遊びます。

ゲーム内では天候が変化し、その天候によって探索時の条件や戦闘に影響が出るなど、
戦略を立てる上で重要な要素となります。
また、プレイヤーキャラクターの特性や戦闘スキル、シェルの利用方法など、多様な要素が組み合わさり、
プレイヤーが自由に成長し、各々の遊び方にあった冒険を進めることができる、比較的自由度の高いゲームです。


チャットシステムによる交流

キャラクターの表情アイコンを指定して発言するリアルタイムチャットが搭載されています。
このシステムを使うと、ゲーム開催期間中は基本的にいつでもチャット発言を通してキャラクター表現・交流することができます。
チャットのログはゲームの一番最初に発言した内容までもがいつでも確認可能です。


自動戦闘システム

予め用意しておいた戦闘設定で、最初から最後まで戦闘は自動的に行われます。
戦闘設定さえ組んでしまえば、あとはシステムが行った戦闘内容を記録していつでも記録を読み直すことができます。
さらに、発動条件が限られますが、非常に強力な必殺技も撃つことができ、戦闘を盛り上げます。

慣れたら自分だけのオリジナルスキルを作るといったロールプレイを支援する仕組みにもチャレンジしても良いでしょう!


タイプシステム

タイプとは、キャラクターの個性や役割(ロール)を表す目印です。
このキャラクターは何をするのか?どのような活躍が見込めるか?、といった『戦闘における特徴』をタイプによって簡単に表すことができます。
タイプを理解することで、自分や他人のキャラクターをより活躍させることができるでしょう。

最初は登録時に選択した1種類だけですが、装備に付いているサブタイプで同じものを3つ集めると追加でタイプを発揮することができます。
複合的にタイプを組み合わせることで自分だけの戦術をアピールするといったことにもチャレンジ可能です。

広大な島を冒険するマップシステム

歩き回りきれないほど非常に広々としたマップを、プレイヤーは自身の遊び方に合わせて自由なルートで冒険することができます。

マップには様々な地形が存在し、プレイヤーキャラクターの特性や天候、キャラクターの強さ、これまでの進行ルートや目当てのアイテム等、
様々な要素に応じて、各々の適したルートを探りながらこの島を冒険していきます。

冒険では、多彩なアイテムを入手することができます。これらを用いたり、あるいはこれらを用いて新たに別のアイテムを作成したりして、
キャラクター表現にささやかな彩りをもたらしてくれるでしょう。
ほぼすべてのアイテムが名前が変更可能で、ただ自分だけで使うのではなく、他者に贈ったり取引したりすることも、ロールプレイに一役買います。


注意事項(利用規約)

新規登録ページを参照してください。

舞台設定

ソラニワ

ソラニワとは、果てしなく広がる青い空に浮かぶ無数の島々で構成された場所です。
この場所は神々の手によって作られたと言われ、広がる青い空は果てしなく、島々は大小や形状、人々の暮らし方まで多様性に富んでいます。
その風景はまるで神秘的な絵画のように美しく、人々はこの場所を神の庭「ソラニワ」と呼んでいます。

ソラニワの大部分は未開拓のまま。住民たちはこの世界がどのように成り立っているのか一部理解していますが、全容を把握しているわけではないようです。
島は漂っていますが周囲を移動しているわけではなく、おおよそ位置関係は把握されているものの詳細な地図は存在しません。
移動手段としては、航空機や気球を含む飛行船、世界渡航装置が主なものとされます。

この世界には「泡」と呼ばれる小さな世界が漂っています。ソラニワはこれら泡の最大集合体であり、まるで独立した世界のような存在感を持っています。
これらの泡は単独で完結しており、特殊な技術なしに進入したり出ることは不可能です。
泡の端には不思議な現象があり、落下しても永遠に落ち続けたり、別の場所に移動したりと、予測不可能な出来事が起こることもあるようです。


ストロールグリーンという庭園

ソラニワの世界観上に、緑豊かで大きな島があります。この島を「ストロールグリーン島」と言います。
この島はゲームの主要な舞台で、キャラクターが最初に降り立つ場所です。

整備が始まる以前から緑豊かで、花や植物が育つのに恵まれた養分の高い土を持っているという点がこの島の大きな特徴として挙げられます。
この島は元冒険者同士だった人々が、冒険者を癒やす場所を作ろうとしたことがきっかけで整備が始まりました。
自然豊かな場所に自然に溶け込む建築物などを備えていますが、アンドロイド型のスタッフ「ハナコ」が島の維持をしたり高度な情報機器を備えたりしているため、
文明のレベルとしては比較的高い方に入ります。
島はいつでもたくさんのスタッフが働いていたり、冒険者や観光客で賑わっています。

周囲数十kmほどの広さがあり、土地すべてが庭園と位置づけられています。
庭園は人の手が入っていない部分も多くありますが、多種多様性に富んだ、様々な種類の施設が充実しているところも存在します。
草原、川、花園、森、山岳、滝、温泉など様々な自然が存在し、多種類の原生生物が見られます。
島はやや細長い楕円形に近い形をしていて、中央少し東寄り(厳密には方角の概念は定義されていないが)の場所に、
主にソラニワ世界間で移動するためのゲートポート(世界渡航装置。通称「扉」)があります。
ゲートポートから少しだけ西に進むと庭園の入り口である入場ゲートが現れ、中に入場することができます。

庭園は、中央東寄りの広場から、放射状の道を進んであちこちの観光場所へ行くことができます。

地球ではない星の上にあるはずの場所ではありますが、地球上でよく見られる気候や自然現象が存在します。
温帯または亜熱帯地域によく似た、暖かめの気候を持ちます。

前作「Stroll Green」から約2年が経過していて、道路の舗装や各観光拠点の建設などが進み、さらに発展しているようです。
今作は、ゲームの最初から庭園内のすべての場所に行くことができます。


シェル

「シェル」は特殊な貝殻を基にした冒険総合グッズです。
この道具は伸縮可能で、中に物体を収納することができるほか、建物サイズから手のひらサイズまでサイズを自由に変えることが可能です。
他のシェルとリンクし、通信したり、人や物体を転送することも可能です。
シェルはこの世界では比較的よく出回っているグッズで、多種多様な形状・色・機能を持っているようです。
プレイヤーキャラクターであるあなたは、この世界に来るときに用意し、必ず肌身離さず持っていることになっています。
※要するに、ゲームシステムの様々をすり合わせるためのご都合アイテムです。お好きに設定をアレンジいただいて構いません。


マスターシェル、グランドマスターシェル

「マスターシェル」は冒険の舞台となる島の様々な場所に点在している大きな貝の一種です。シェルと異なり、生きた貝です。体長は1m~5mほどです。
このシェルも他のシェル同様にリンクすることができ、移動拠点として利用されたり、通信手段として機能します。

「グランドマスターシェル」は島のどこかに生息している超巨大なマスターシェルです。老齢ゆえに貝殻には苔などが付着しています。体長は最低でも5mほどあります。
基本的な性質はマスターシェルと同じですが、起動に莫大なエネルギーが要るので、特別な植物を餌にしてエネルギーを蓄えているようです。
このゲームはグランドマスターシェルの起動が進行に重要な役割を持ちます。


ランドラ、おともランドラ

人参のような輪郭を持つ、動物のような植物のような生き物です。一応植物に分類されます。体長約40cmほど。
生命を司るというなかなか強力な能力を秘めているが、あまり使わず、日々自由気ままに過ごしています。
基本的に害はないものの、すごく友好的というわけでもなく、フリーダムな性格をしています。

人語を喋ることはできませんが、ハナコと対話をすることはできるようです。通常は「ドラ~」という鳴き声をします。
人間の真似事をするのが好きで、人間の道具を持って花を育てたり、武器を持って戦ったりすることができるようです。
栄養豊富な土に浸かるのが好きだそうです。


ワードストーン

「言葉を力に変える」という不思議な力を持つ鉱物です。例えば「火が燃える」という言葉をこの石に対して働きかけると、実際に炎が燃え上がるような魔法に近い挙動を示します。
魔法には本来詠唱や魔法陣、その他呼び出すための何らかの術式が必要になる上に本人の素質によることも多いですが、ワードストーンを用いた場合多くの過程をスキップさせることができます。
かつてはこのワードストーンを栄養とした土で育てた花が「花言葉に応じた魔法のような術」が発現したことで、冒険や問題の解決に一役買いました。
今回のお話も、ワードストーンが登場します。


FAQ(よくある質問)



【登録編】
Q. このゲームに参加するにはどうすれば良いですか?
A. ポータルサイトに登録していただき、ゲームの登録が開始されるまで待ちます。
  その後、ポータルサイト経由でゲームへ登録することができます。

Q. いつ参加しても良いでしょうか?また、いつ中断しても大丈夫でしょうか?
A. いつでも登録して参加することができ、先に参加していたキャラクターと同じ最新のゲームコンテンツまで遊ぶことができます。
  (スキルの習得状況などはどうしても長く遊び続けた人とはわずかに差がついてしまうかもしれません。ご了承ください。)
  長く中断していたことによるゲームシステム的なペナルティはありません。

Q. 1人で複数キャラクターを登録しても良いですか?
A. いいえ、1人が操作できるキャラクターは1人までです。
  逸脱した行為が見られた場合、各種処置を行うことがあります。

Q. どんなキャラメイクが良いですか?
A. 未知のものに対する興味関心があったり、戦闘に対する適正がある程度あるようなキャラクターが比較的向いていますが、
  プレイヤーの工夫次第でそうでなくても色々な可能性があるかと思います。
  ゲームシステムとして「空を飛べるか飛べないか」という設定項目があるため、空を飛べるかどうかを基準にしたキャラメイクだと良いかもしれません。


【メンテナンス編】
Q. ゲームのアップデート情報を教えてください。
A. 画面上部の「お知らせ」でメンテナンスやアップデート情報を確認することができます。
  重要なことが書かれているかもしれないので、必ずご確認ください。

Q. ゲームの不具合とみられる現象が発生した。
A. ルールブック内にある報告フォームのリンクより、報告お願いします。

Q. ゲームの不具合でアイテムなどを消失させてしまった……。
A. ゲームの進行上詰みになる等の致命的な問題についてはなるべく対応しようかと思いますが、
  基本的に運営1人で対応している関係上、どうしても参加者一人一人に正確に対応いたしかねる場合がございます。
  対応できるかはそのときどきや状況によりますが、まずはご相談ください。


【ゲームシステム編】
Q. どんな場所でロールプレイすることができますか?
A. 「ストロールグリーン」にある庭園の各観光場所ごとにそれぞれ「拠点」があり、それぞれでチャット発言などをすることができます。
  拠点もさらに、いくつかの階層が用意されていて、同じ観光場所でも別々のチャットが楽しめます。

Q. このゲームは何するゲームですか?
A. 未知の島を冒険したり、花を育てたり、入手したアイテムを使ったり、戦闘したりするようなゲームシステムがあります。
  さらに、これらの要素を各々のキャラクター表現や他キャラクターとの交流に用いることができる、そんなゲームです。

Q. 前作「Stroll Green」に参加していたキャラクターですが、必ず2年経過したことにしなければなりませんか?
A. いいえ、他世界の時間の流れを保証するものが一切ないので、この世界にいなかった間の時間経過は各々が都合の良いように設定いただいて構いません。
  ただし、この世界はあくまでも2年が経過していることだけは理解ください。

Q. 世界観などで説明されていないようなことを、ロールプレイなどで表現しても良いですか?
A. 自由に想像しても問題ありませんが、他プレイヤーが一緒に遊んでいることを考慮し、節度をもって表現しましょう。
  なお、こちらが説明していない概念・物体・施設・その他を、ゲーム進行中に新たに提供することがあります。

Q. ゲームを開始するにあたり、取り返しがつかなくなる要素を教えてください。
A. 「空を飛べるか飛べないか」の選択肢は最初に選んだ後、しばらく変更する手段がありません。
  どちらを選んでもそれぞれ固有の探索面で有利になる効果があります。

Q. ゲームの目的がわからない、もしくは迷子になった。
A. 各種行動画面の右上の方に、今ストーリー上どのような状態にあるかを案内する「タスク」表示があります。
  また、ルールブックにこれまでに読んだストーリーを読み直すこともできます。
  なお、広大なマップで迷子になってしまったときは、道なりに沿って歩いてみましょう。他人に訊いたりするのも良いかもしれません。


【戦闘編】
Q. メインタイプは変更できますか?
A. メインタイプは「戦闘設定」で、変更することができます。
  装備によってサブタイプを3つ揃えて戦闘で発揮した後はそのタイプを習得したこととなり、
  習得したものの中から選ぶことができます。



ゲーム内イラスト募集

この項目は執筆中です。ご案内をお待ちください。


イラスト提供者様

この項目は執筆中です。ご案内をお待ちください。

Special Thanks

さまざまな点で協力いただいた方々を紹介します。ありがとうございました。

本サイトで使用している、自作以外の各画像素材は、それぞれの使用許諾の下で使用しております。
素材を抜き出して素材として再利用したり、再配布したりする行為は堅くお断りします。

タイプアイコン
れもうん 様
イラスト
ぐりーんさむ 様
※おともランドラ担当

SOUSE 様
※ハナコ担当
画像素材
装飾デザイン素材集(ISBN: 4844363069)
朱色の糸くず 様
ぴくせるふらっぐ商店 様
REMIX ICON
秋城 様

 
 
 
 
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